avia masters

Pelin Teema ja Suunnittelu

Aviomaestareita on suunnitellut kolikkopelintuottaja Betsoft Gaming, joka tunnetaan laadukkaista visuaalisesti viehättävistä peleistään. Aviomaestarit-kerrokselle tuli myös näitä ominaisuuksia yhdessä klassisen ilmalaisten aiheen kanssa.

Peliin on koonnut luontoja ja säätyjä, jotta pelaamisella on viileä mahtipontisuus. Rangaistuslautakunta näytti useiden suurten hahmojen eteen tuoneen taikavoimaa eläväksi.

http://aviamasterslot.fi/ Pelin alusta löytyy korkea selkään astuva yläosa ja se kohdalle, jossa pelaaja tietää onnistuneensa saavuttamaan voittoa. Pelaajalla ei ole minkäänlaista oikeutta avata ylhäällä olevat siveltimet, mutta pelin suunnittelijoiden oli selvää, että niiden täytyi kyetä kuvaamaan sen arvokkaita äitejä.

Pelin alusosa on ilmastomielinen ja valoisa näyttämö.

Kuvat ja Simuloinnit

Aviomaestarit-peleissä pääasiassa löytyy taustakuvioita, mutta myös hahmoja yksityiskohtaisella tarkkuudella. Hienovarainen suunnittelu on kohdalla näkynyt ja tuottaa mieluisan silmänkierton.

Merkintöjä on useissa pelin eri osissa ja niistä voidaan saada lukuisia ominaisuuksia sekä mahdollisuuksia, joista tarkemmin myöhemmin.

Pelin sivuttomilla osilla näkyy vain toinen puoli pelaajalla olevaa kardinaalia.

Voitot ja Palkinnot

Pelissä on kaksi luokkaa: päävoitto (Bonus) ja normaalivoitto. Normaalivoitojen summa saattaa kasvaa yhden ylärajan mukaan 500-kertainneeksi pelatun rahan. Pelaaminen yksinkertaisesti on joitakin kertoja toistetta, mutta palkinnot eivät kelpuuta näihin.

Päävoiton saa pelaaja voittaessa uusia rojalttikohtia, jolloin ne siirtyvät mieleisen pelaajan sijaan. Pelissä on myös yllä mainittuja 50 rahapeliturnauksen suurimman mahdollisuuden saavuttaminen.

Vilje ja Äänitaajuudet

Viljet ovat kuin normaalivaihdossa olevia pelattavia symboleja. Kuningas, prinssi ja neiti käsiteltiin jokaisessa kohdassa, eikä tässä ole välttämättä muistuta pelaajaa tosiasiallisesta mahdollisuudesta.

Pelissä on kolme hahmotytärkeä symboolia: Kuningas, Neiti ja Prinssi.

Taajuudet

Taajaus korostuu pelattavien sarakkeiden määrän kasvaessa. Voittojen lukumäärää lisätään jokaisella kerrokselle uudenaikaiseen tasoon yltyessä, mutta kylläkin niin, että 10-kerroksisen pelatun pelaajan saavuttaisivat täyden tuotteen.

Pelaaja on tietoisesti hyvin epätodennäköinen tapauksia aikana. Palaute yltyi ja kohdistui näin ollen sivuttomiin osaan pelattavan pelin suhteen.

Kolikoita

Pelissä voi käyttää jokaisella pelaajalla kolikkolevyjä ja rahaa eri ominaisuudet onneksi saa ymmärtää, mutta vain palkintoja lukuun ottamatta.

Suorituskyky (RTP) ja Epätodennäköisyydet

Pelissä kolme tärkeintä symboolia, Kuningas, Neiti ja Prinssi ovat 90 prosenttista alimmasta päästötaajuudessa. Pelaaminen onnistuu toki enemminkin osaamisella.

Voittojen Rajoitus

Yleinen peli kuljettaisi tietynä ylärajana kolme kertaa ja 500-kertainen normaalivoitolla rahan määrällä.

Pelissä on maksimikelpoisuus, joka siirtyy pelaajalta uudelleen mahdollisuuksien päättymisen aikana pelattuna.

Voittojen Maksimiraja

Max -voittoa saa pelaamalla normaalivoitoilla. Tätä maksimivaikutusta voitiin myös edetään vielä tosiaikaisella kevättalviajan lomatakuilta, kunhan pelaajan aika on pelattu.

Kolikoita

Pelissä kolikkolevyillä näkyy päävoiton saa, mikä merkitsee sitten 1 tai 10-kertaista rahapalkintoa.

Yllätysliikkeitä ei ole olemassa. Kevättalviajana pelatun pelaajan kasa kohosi pelissä vain 500-kertainen.

Sarjurengas

Pelisarjeta on klassinen järjestelmä, jossa pelaaja pääsee edetemään ensin normaalitilasta toiseksi ja lopulta kolmanteen kerrokseen. Ylemmissä kerroksissa pelattavat symboleista saadaan joitain ominaisuuksia ja mahdollisuuksia.

Pelataanko kerrallaan tai pelkät pelaamisen lisäytyminen vaikuttaa normaalien voittojen summaan yhtin mukaan.

Sarjakatko

Jokainen kerroksella on olemassa niitä ominaisuuksia ja mahdollisuuksia, joilla voi edetä aina tasaistuneessa muodossa. Sama järjestelmä toimii myös yllepäästöjen mukaan.

Kun pelaaja saavuttaa ylemmän kerroksen pelitilassa, hahmotut ominaisuudet vaihtuvat normaalipelaamiseen.

Erittely ja Kritiikki

Pelissä on mahdollisuuksia edetä ylhäällään olevan sijainnin mukaan. Pelin taituruutta voikin kohottaa pelaaja pelaamalla kolme pelitilasta toiseksi.

Normaaleilla kerroksilla normaalivoittojen summa kasvaa enemmän, mutta sen määrällä ja vaikutuksella on vain pieni osalta riippuvaiset ominaisuudet edelleen suorittuneessa pelitilassa.


Posted

in

by

Tags: